遊び人らしい選曲
――そして、Disc-3は遊び人の皆さんが投票で選んだ〈ASOVIVA BEST〉になりますが、こちらの1位は“LAST”になりました。
マイカ「ここで収録できてよかったですね(笑)。“LAST”は今回の再録のなかでいちばん何度も同じ場所のテイクを録り直してもらいました。ラスサビ前の〈この道が続くなら〉のところでどうしても完璧なものを叩き出したいなって思って、全部録り終えてからいちばん最後に〈もう1回録りたいです〉ってお願いして。曲の重みがさらに増すような歌い方で収録できたんじゃないかなって思います」
――2位に入ったのはこちらもエモーショナルな“INVOKE”です。
ミキ「いや、これも入ってよかったですね、本当に。ユアと共同で作詞をさせてもらった曲で、実はほぼほぼユアの歌詞なんですけど(笑)。ホントに遊び人に向けて書かれた歌詞なので、それが最後の作品に収録できて、遊び人へのいままでの感謝の気持ちも込めてもう1回歌えたので、よかったな~って」
――比較的新しい2023年の曲ですが、歌い直して変化はありましたか。
ミキ「大きく変わってはないですね。ただ、最初に録った時は全体の歌割がわからないまま録ってたんですけど、今回の再録にあたっては、例えばこのサビではメイと一緒に歌うことを意識しながら歌うとか、落ちサビもユアからバトンをもらって自分が歌うとか。そういうのはけっこう考えてやれましたね。全体の歌割がわかった状態でレコーディングできたのは、いままでと違う感じで、その曲で何を届けたいかっていうのをプラスαで乗せられたかなって思います」
――さらに3位にはGO TO THE BEDSの“OK”が入りました。
ベビ「ギャンパレの曲だけでもホントに選び切れないと思うんですけど、GとPも挙げだしたらキリがないぐらい良い曲があるので、Gの曲がこうして入ったのは嬉しいです。私は落ちサビを歌ってるんですけど、当時はホントにたぶんいちばん最初のレコーディングで録った声で、マネージャーさんに〈ミニオンみたいな声でいいね〉って言われたのを覚えてるぐらいペーペーな声だったんで(笑)。今回は、当時のまだ何のクセもついてないミニオン状態の自分もちょっと思い出しつつ歌ってみた感じです」
――偶然にも、わりと系統の近い曲が1〜3位を占めていますね。
メイ「遊び人の好みがわかりやすいですよね」
ベビ「わかりやすい(笑)」
――あと、タイミング的にもグッとくる気持ちで投票された方が多かったのかもしれませんね。
メイ「確かに、心情が表れていて」
――続く“WINTER SONG”も近い流れで、2016年版の“Plastic 2 Mercy”のカップリングだった曲ですね。
ユア「この曲も久しぶりに歌ったんですけど、“WINTER SONG”と“来了”は人気ですよね、遊び人のなかで。入るだろうなと思ってました。遊び人が好きな曲をまたみんなで歌えたので、いっぱい聴いてください」
――その“来了”も次に入っています。
ナス「ユアさんも言ったように、ホントにライヴで人気で、いまのツアーでもイントロからいちばんぐらい歓声が上がる曲です。たぶんコールが楽しかったりとか、振付けも一緒に踊れて楽しいからだと思うんですけど、やってる身としても、あんまり何も考えずに楽しくやれる曲で。やっぱ“来了”って歌詞もけっこうヘンテコだし(笑)」
ミキ「おい!」
ナス「Bメロとかでちょっと中国語っぽい歌い方をしてるのもあって、純粋にその世界観を楽しんで盛り上がれる曲なので、〈ASOVIVA BEST〉にこれが入ってるのが、ホントに遊び人が心から選んでるっぽい感じがして。この1曲が入ってることによって〈遊び人ベスト〉感がかなり出てるんじゃないかなと思います」
――続くGO TO THE BEDSの“Dear”もですが、ミキさんの作詞曲が多くなりましたね。
ミキ「感謝、感謝(笑)。感謝です」
ノン「“Dear”もそんなにライヴでやってこなかったのに入ってきたので、やっぱり遊び人が好きなんだなって思います。再始動して初めて“Dear”をやったのが〈AVANTGARDE PARADE〉ツアーの滋賀で、その時もホントに遊び人が喜んでくれて。で、投票の直前ぐらいに〈ARCHIVES〉でやった時もなんですけど、遊び人の顔を見るじゃないですか、その時にみんな凄く良い顔をしてて。で、今回のレコーディングは、ライヴの景色を思い出しながら歌えるっていうのが再録の良いところだなと思ったし、特にこの“Dear”は遊び人に向けた歌詞でもあるから、そういうことを思いながら歌いました」
――確かに、そこは再録ならではですね。そして、7位にはメジャー・デビュー曲の“ブランニューパレード”が入りました。
ココ「〈LEAD BEST〉に入れる/入れないがいちばん議論になったんですけど、〈ギャンパレらしさ〉みたいな部分もめちゃめちゃあって、トピックが多かった2019年のなかでも大きなターニングポイントになったこの曲がこっちに入ってよかったな~っていう気持ちです」
――続く“sugar”も〈ギャンパレらしさ〉が強いように思います。
月ノ「これもホントに遊び人が好きな曲のひとつというか。“sugar”をやるたびに〈何やかんや言いつつ、みんな可愛い曲が好きなんだな~〉って思うというか(笑)。この曲もリリースは凄く前だけど、長らくライヴで歌い続けられてきた曲だったので、ずっと愛されてきた結果なのかなって。この曲も〈遊び人ベスト〉って感じがして、いいなって思います」
――やってない時期があまりない曲ですよね。
月ノ「そうなんです」
ココ「それには理由があって(笑)」
ドク「人数が変わってもすぐできるから」
メイ「振入れがすぐできるし、ライヴでやると喜んでもらえる。みんなにも需要があるし、うちらも助けられてるっていうので」
月ノ「何度も救われてきました、“sugar”に(笑)」
――そして、9位にはさらに歴史が長いプラニメ時代の“UNIT”が入りました。
ユア「“UNIT”はランクインするかしないかギリギリを彷徨ってたので、私は最後に投票してました。なので、ランクインしてホッとした曲です。プラニメから歌い継いできた大事な曲なので最後のアルバムに収録できてよかったなと思うし、いまでも野音の時とか、いろんなタイミングの“UNIT”を思い出せて、遊び人との思い出が詰まった曲だから。最近はライヴでやれてないんですけど、どこかのタイミングで歌えたらいいなって思います」
――続く10位には最新シングル“KIMI☆NO☆OKAGE”が入って。そしてラストには“Plastic 2 Mercy(GANG FINALE ver.)”が収録されています。こちらはバンドセットのライヴでGANG BOYZとして演奏を務めてきた奈良悠樹(ギター)、JUON(ギター)、中村泰造(ベース)、半田彬倫(キーボード)、山本淳也(ドラムス)の各氏を招いて、ダイナミックで緩急のあるバンド・サウンドにリアレンジされたものですね。
ナス「GANG BOYZの皆さんとは2024年11月のLINE CUBEで初めてご一緒したんですけど、こんなに長いご縁で関われると最初は思ってなくて。去年はバンドセットでのワンマンをやらせてもらったり、9mm Parabellum Bulletさんとのツーマンでも演奏していただいたりして。最初はホントに緊張が勝っちゃってたんですけど、メンバーの皆さんが、こんな凄い方たちなのに温かくて、優しくて、ホントにご一緒できてよかったなって心から思う方たちと音源を残せたのが本当に嬉しいです。今回リアレンジをしていただいて、尺もちょっと変わったりとか、けっこうサウンドが変わっていて、いままでやってきた集大成というか、〈劇場版P2M〉みたいな感じがします(笑)」
ミキ「この〈GANG FINALE ver.〉を作るにあたって、私とユアとマイカが打ち合わせの段階から参加させてもらって、リアレンジやミックスを担当してくださったMEGさんと、バンマスの奈良さんと、草野さんも交えていろいろ話して、完成していただきました。ギャンパレの歴史が詰まっている一曲だからこそ、いままでの“Plastic 2 Mercy”らしさも残しつつ、やっぱりバンドの皆さんに演奏してもらうならロックっぽい感じも欲しいっていう要望を全部詰め込んでもらった一曲になってて。Disc-1に入る〈11SOUL ver.〉と、この〈GANG FINALE ver.〉では草野さんのディレクションも全然違って。〈GANG FINALE ver.〉のほうはホントにロックな楽曲だから、自分がバンドのヴォーカルになったつもりで歌ってくれっていうのを凄い言われて。なので、けっこう歌い方も違う感じにしているので、同じ楽曲ではあるけど全然違ったものを作れて凄く嬉しかったし、いままでずっと歌い紡いできたものが、こうして過去の良いものがギュッと詰まった“Plastic 2 Mercy”と、さらにカッコ良くヴァージョンアップした新しい“Plastic 2 Mercy”っていう、その両方が入ってるアルバムって最強だなって改めて思いました。しかも、GLAYのHISASHIさんまでギターで参加していただいて。HISASHIさんは定期的にギャンパレのライヴに足を運んでくださっていたりして、そういう繋がりをここで形にできたことも最高だし、最高の一曲を作ってもらえました」
ナス「GANG BOYZの皆さんだけでも凄いのに、さらにHISASHIさんまで演奏に参加してくださって、最初にお話を聞いた時も〈ホントですか?〉っていう気持ちだったんですけど、音源を聴いたらアウトロのギターがホントにカッコ良すぎて衝撃的で。いろんなご縁が重なって、こんな豪華な〈P2M〉を出せて、本当にありがたいなと思ってます」
――パフォーマンス時の振付けも変化されていますよね。
マイカ「はい。最初の印象的な振りは残したほうがいいよねっていう話から、どこを残してどこを変えるか、皆さんも意見を出してくださったりしつつ、2番から音が追加されたりアレンジが変わっていくので、2番ぐらいからノリ方も徐々にグラデーションで変わっていくようにして、最後に向けて盛り上がる振りにしました」
ココ「めっちゃいいよね」
――ビートの抜き差しとか音の変化にも合っていて新鮮に感じました。
マイカ「アンセムとして10年以上も同じ振付けでやってきたものを、最後の年に変えて大丈夫なのかな?とも思ったんですけど。でも、音もさらにカッコ良くヴァージョンアップしてもらったので、それに合わせて振りもさらにカッコ良くなるように意識して作らせてもらいました。遊び人は対応力が高いので、また最後に向けて一緒に遊び場で作り上げていけたらいいなって思います」