スーパーファミコン時代のスクウェア(現:スクウェア・エニックス)にとって、ファイナルファンタジーシリーズと並ぶ看板作品だったのがロマンシング サ・ガシリーズだ。1989年に河津秋敏を中心にして生みだされたサガシリーズのなかでも根強い人気を誇っており、今年2024年10月24日にはスーパーファミコン用ソフト「ロマンシング サ・ガ2」(1993年発売)をフルリメイクした「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」が発売されたばかり。売れ行きも非常に良いだけでなく、各所で大絶賛の声が多数。オリジナルのスーパーファミコン版では自由度の高さゆえに子どもには難易度が高かったが、フルリメイク版では難易度が選べるようになっていたりと、初めてのプレイでも遊びやすい仕様になっている。

 10月30日にはこのフルリメイク版のオリジナル・サウンドトラックの発売にあわせて、リリース記念イヴェントがタワーレコード渋谷店で開催された。音楽の大部分を手掛けた伊藤賢治のトークが聴けるだけでなく、限定の〈特典会参加券〉をゲットできた参加者には伊藤自らが直筆サイン入りオリジナル色紙を〈お渡し〉してくれるという貴重なイヴェントだった。

『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン Original Soundtrack』 スクウェア・エニックス(2024)

 まずはMCを務めたお笑い芸人ノブオ(ペンギンズ)が登場。熱心なゲームファンとして有名なだけに(個人的には2021年までテレ東で放送していた「勇者ああああ」での神プレゼンが忘れられない!)、この日会場に集まったロマサガファンからの知名度も高く、同じゲームのプレーヤー目線で笑いをとってゆく。

 呼び込まれた伊藤もノリがよく、ノブオの相方アニキのモノマネで登場のご挨拶。伊藤にとってタワーレコード渋谷店は思い出の場所であるといい、「ロマサガ2から3にかけての制作のとき、自分に足りないものとか色々なジャンルがあるわけですよ。特に民族楽器系の音楽とかを山ほど渋谷店さんで買わせてもらっていたんですよ。当時のスクウェアは恵比寿とかにあったので、持って帰って聴きながら勉強した覚えがあります。そういう下積みをさせてもらったのが、まさにこのお店です」と語った。

 ノブオは「発売されたばかりですけど、プレイしているよという方は手を挙げていただけますか?」と会場に呼びかけると、ほとんどの参加者が手を挙げ、続けて「クリアしたよって方は……」と問いかけると何とおひとり。しかも難易度が(最初のプレイ時に選べるなかで最も大変な)〈オリジナル〉でのクリアと分かると、会場は大盛りあがり。同時に先を越されてしまったとノブオと伊藤は悔しがる。

 

 いよいよ今回のフルリメイク版でアレンジが一新され、生演奏で録音し直された音楽に関してのトークに入ると、まずはサウンドトラックのライナーノートにも載っている基礎的な情報をおさえつつ、ノブオが“バトル1”のトランペットにハラハラ感が掻き立てられると言えば、伊藤が演奏しているのが「日本一のトランペッターであるエリック・ミヤシロ氏」であると明かす。加えて、レコーディング時にエリックからスーパーファミコン版の「ロマンシング サ・ガ」と「ロマンシング サ・ガ2」をプレイしていたと言われたエピソードを披露。「エリックさんとは何年も前から仕事しているのに初めて言われたことにも驚いた」という。

 このあとに控える演奏会でも取り上げられた“七英雄バトル”についてノブオは、「七英雄の〈怒り〉、〈悲しみ〉、〈強さ〉が絶妙に入っている」のが魅力的だが、原曲の作曲時にはどのくらい設定について事前情報があったのかと昔からの疑問をぶつけると、意外にも「ほぼほぼ偶然です」と伊藤が答えると会場もどよめく。「河津さんに聞いていただいてもいいんですけど、七英雄にあんなバックボーンがあったと知ったのは〔2018年に上演された舞台〕『七英雄の帰還』のときですから」と驚愕の答えに、会場は驚きと爆笑に包まれた。作曲前に与えられた情報は基本的に七英雄ひとりひとりのキャラクターの名前と容姿で、なんとなくの説明はあったけれども細かい設定は聞かされていなかったのだ。むしろ伊藤が単なる勇ましいボス戦の音楽ではなく哀愁をもたせたことで「もしかしたらですけど、河津さんが音楽に合わせた場面も、〈あった・か・も〉しれない」と思っているという。

 続いて、隠しダンジョンに登場するいわゆる〈裏ボス(隠しボス)〉のために今回新しく書き下ろされた新曲“深く昏い奈落へ”“Dress in dread ~恐怖を纏う者~”の話題になると伊藤は、「新たな世界観を出さなきゃいけないので、まずはどういうサウンドにしようかをアレンジャーから決めたんです。自分と岩﨑英則くん(※フロントミッションシリーズなどで知られる作曲家、本作でのクレジットはMusic Director)で相談して、ロックバンドは森 空青くんに、オーケストラは成田勤くんにお願いすることにして、それありきで曲を決めていった部分がありますね」と貴重な制作プロセスを語った。

 そしてノブオは「1993年の『ロマンシング サ・ガ2』開発当時のスクウェアって、僕らからするとレジェンドの作曲家の方ばかり。これほどの天才が集まっている環境を知らない(笑)。どんな空気感だったんですか?」と長年のゲームファンならではの質問をぶつける。当時は伊藤のほかに、ファイナルファンタジーシリーズの植松伸夫(在籍1986〜2001)、聖剣伝説2〜3などで知られる菊田裕樹(1991〜1997)、クロノ・トリガーなどで知られる光田康典(1992〜98)、ライブアライブやキングダム  ハーツなどで知られる下村陽子(1993〜2002)が社内に在籍していた時代だったのだ。

 ノブオが「殺伐としていた?」と聞けば、伊藤は「殺伐であってほしいんであれば、殺伐とさせます(笑)」と一瞬冗談めかすも、「年齢も離れているし、キャリアもそれぞれバラバラなのですが、仲は良かったですよ。一緒にランチにいったり(笑)」と答えた。特に思い出深いのは入社したばかりながら「ロマンシング サ・ガ2」で効果音を務めた光田のようで、当時としては斬新なアイデアの数々に驚かされたという。またロマサガと同時期に制作されていた「ライブアライブ」のディレクターの時田貴司から、キャラクターデザインとして関わっていた人気漫画家の田村由美を社内で偶然紹介されたという意外なエピソードも語ってくれた。

 トークの締めくくりは、『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン Original Soundtrack』について。伊藤は生みの親からすれば全てが推しで、全部を聴いてほしいと思いを語ったうえで「アンケートをとると絶対、バトル曲が上位になるんですよ(笑)」とファンが何を求めているかは充分に承知しているようだ。「気軽にスマホで楽しむのもいいんですけど、様々なアレンジャーの方が力と思いを込めてフレーズを彩ってくれているので、やっぱり出来るだけ良い音響で聴いていただきたいですね」と思いを語った。

 またプロデューサーを務めた田付信一のこだわりが非常に強く、そのひとつとしてオープニングとエンディングの映像の尺がスーパーファミコン版と完全にぴったり合わされているのだという。「スーファミで作った曲のテンポって、一定にしていても若干、コンマ何秒の単位で揺れているんですよ! それを全部データでもらうと、テンポ130なのにどこかで129.いくつ……みたいな状態なので、オーケストラの録音でもそれに合わせましたよ」と語り、このフルリメイクは「田付さんの作品といっても過言じゃないんじゃないか」と伊藤は正直な感想を語った。

 

 15分ほどのトークのあとは演奏会。これまでも伊藤とライヴで何度も共演してきたヴァイオリニストの土屋玲子をゲストに迎え、伊藤のピアノ(キーボード)とデュオで“オープニングタイトル”と“七英雄バトル”の2曲を披露した。ヴァイオリンとピアノで聴くことで、ファンが〈イトケン節〉と呼ぶバラード調の抒情に満ちた旋律美が、尚のこと際立っていたのが印象的だった。過去のインタビューなどでも度々、バトル楽曲の人気に対して伊藤自身はバトル的な音楽をつくるのが苦手だと公言して憚らないが、だからこそ生まれた独自のボスバトルの音楽が“七英雄バトル”であることがよく分かる演奏であった。演奏後の熱心な拍手のあと、土屋は「悔しいけど天才」と改めて伊藤の才能を褒めちぎってイヴェントは締めくくられた。

 トークでは触れられなかったが、ライナーノートのクレジットを見ればエリック・ミヤシロのほかにも日本を代表する凄腕ミュージシャンたちが演奏に参加しており、特にクラシック音楽のファンはオーケストラの首席クラスが揃っていることに驚かされるはず。是非ゲームファン以外にも広く聴かれてほしいところだ。